jueves, 2 de octubre de 2014

Material para Blood Sword

Hace poco dejaba en esta Fortaleza una reseña de Blood Sword, una gran serie de librojuegos que, por desgracia, no tengo muchas esperanzas de verla traducida a nuestro idioma. Pues bien, he elaborado un material que reúne todo lo necesario para poder jugar-leer cómodamente cualquiera de sus libros. Lo tenéis en un cómodo PDF, aunque os lo muestro a continuación en imágenes para explicar su contenido. Lo he hecho en inglés para que no haya confusiones con respecto a los términos usados en el original.


Esta primera hoja es útil para aquellos que jueguen con la opción solo-team, es decir, un solo jugador llevando un grupo de cuatro aventureros. En ella se pretende reunir los datos de todos los personajes en aras de la comodidad, para no tener que estar consultando cuatro hojas de personaje distintas. Admito que el espacio para apuntar los items escasea y que muchas veces será necesario usar abreviaturas para que quepan, pero no quería que me saliera más de una hoja. Si hay algún objeto especial que requiere apuntar una explicación sobre su funcionamiento, se puede usar el apartado Codewords and Notes de la siguiente página. Las barras ("/") en el apartado Endurance son para distinguir la puntuación inicial de la actual. No he dejado espacio para los nombres de los personajes porque, al fin y al cabo, en toda la serie se hace referencia a ellos por su clase (Warrior, Trickster, etc.).

Este es un libro de hechizos donde se resume el efecto que causan los doce disponibles para el Enchanter. Se aprovecha el espacio sobrante para las notas.


Esta es la hoja de combate, donde se puede tomar nota de las estadísticas de combate y hacer los cambios necesarios durante el mismo. Además, abajo se ofrece un resumen de las acciones posibles y las habilidades especiales de cada clase. Está diseñado para que se apunten los combatientes por orden de iniciativa (marcada esta por su Awareness). Luego, para saber a quién le toca, se puede usar una etiqueta que viene en la última de estas páginas en la que pone turn, situándola a la izquierda del combatiente. También hay etiquetas para señalar la elección de la opción Defend por parte de un personaje, ya que esta puede elegirse antes de te toque el turno, y otras que marcan el proceso de lanzamiento de hechizos (ya que por cada fallo se suma 1 a la siguiente tirada para lanzarlo). Donde pone Effect se puede anotar el efecto de hechizos y habilidades especiales, y al lado, en la R de Round, cuántos asaltos quedan para que el efecto expire.
Se pueden imprimir una o varias de estas hojas. Lo ideal es tener una por combate, aunque también se puede borrar y volver a usar.

De estas dos hojas, la primera es una cuadrícula como las que vienen en los libros para indicar la situación de combate, y la segunda es una serie de fichas para reproducir las cuadrículas tal y como se presentan. Hay cuatro fichas de personaje y nueve de monstruos (sacadas de la versión de NES de Pool of Radiance), 32 casillas sombreadas, 8 de salida, 50 negras y 12 etiquetas; estas últimas se pueden situar tanto en la hoja de combate como en la cuadrícula, encima del combatiente al que afecten. Las casillas negras sirven también para delimitar el espacio de la cuadrícula tal y como se muestre en el libro (es decir, que se pueden usar para señalar las paredes de salas y pasillos).

Así pues, si sabes inglés, ya no hay excusa para no lanzarse a la lectura de esta gran serie.